返回 蓝莓看看

《星际争霸》新作总监放出新线索,玩家会在游戏内对抗神族

2026-09-14

暴雪嘉年华 2026 正式公布《星际争霸》系列新作,这款作品跳出系列传统 RTS 框架,做成开放世界射击类型。项目创意总监丹・海伊在后续媒体采访里,抛出玩家最关心的信息,神族会作为对手登场,玩家在冒险途中会和这一经典阵营交手。

本次放出的预告短片,大部分画面聚焦人族陆战队员对抗虫族的战场。大量玩家反复回看预告片内容,起初只留意到虫群冲锋、陆战队穿戴动力装甲作战的片段,很少有人留意背景细节。丹・海伊在采访里提示,预告画面背景存在特殊建筑,建筑样式不属于人族,也不属于虫族,对应的就是神族相关场景,只是画面亮度偏低,需要调整画面参数才能看清。

作为经典三大阵营之一,神族在老版星际故事里定位独特。丹・海伊聊起阵营设计思路时,谈到神族带着久远文明沉淀下来的特质,自带厚重的史诗感;虫族依靠庞大的种群数量,以生命本身形成压迫;人族在星区里挣扎求生,带着工业文明的混乱感。三个势力气质区分明显,新作会延续阵营差异化的设计思路。不过关于神族以何种身份登场,是主线主要敌人,还是阶段性冲突势力,总监没有放出更多细节,很多剧情与对战机制暂时保密。

这次玩法改动,是老玩家讨论最多的话题。过往两代《星际争霸》,玩家站在指挥官视角,俯视整片战场调遣部队。新作切换成第三人称,玩家化身战场上的一名陆战队员,亲身踏入科普卢星区的战火,近距离感受各个种族带来的压迫感。这种视角转变,也让对抗神族的体验变得不一样。玩家不再是远程指挥部队和神族航母、狂热者交战,而是亲自直面神族单位,近距离感受这个古老种族的战力。

新作故事时间线设定在《星际争霸 2:虚空之遗》七十多年之后。漫长时间跨度,给编剧留出足够空间调整阵营状态。部分老粉丝猜测,多年过后神族内部势力发生变动,和人族之间的关系不再维持过往的合作或对峙状态,这也是冲突产生的基础。

项目团队确认,本作主打单人故事体验,拥有完整起承转合与结局,不属于赛季制长线运营游戏。玩家会扮演预设好的角色,在开放世界探索,遇到主线任务之外,可以暂停主线,外出搜集资源、升级装备,再回来挑战高难度关卡。游戏预计 2030 年上线,现阶段仍处于早期开发阶段,发售平台、实机演示、武器系统等内容,还没有对外公开。

消息传出之后,星际玩家社区讨论热度快速上升。不少老玩家看到神族参战的消息,觉得三大阵营齐聚,才是完整的星际宇宙。也有玩家保持观望态度,RTS 转型射击游戏,阵营战斗平衡、剧情叙事,都需要团队大量打磨。还有玩家提到,四年开发周期存在不少变数,后续开发过程里,部分设定也有可能调整。

现在能确定的信息不多,后续暴雪大概率会在后续活动,放出更多关于神族单位、场景以及对战玩法的物料。老玩家持续关注相关爆料,等待更多内容解锁。

最新文章

短剧《食神 2026》定档 9 月 12 日,周星驰出任出品人

电影

 

阅读16239

梨园年代剧《云雀叫天录》正式开播,张一山谭卓搭档演绎清末伶人传奇

电视

 

阅读17334

《星际争霸》新作总监放出新线索,玩家会在游戏内对抗神族

娱乐

 

阅读14348

《午夜前夕》亮相威尼斯主竞赛,首映现场收获热烈反响

电影

 

阅读15782

敬一丹女儿公众号发布讣告,9 月 13 日清晨消息引发网友悼念

明星

 

阅读14195

2024 ilanmeis.cn 冀ICP备20014399号-3