空战游戏爱好者迎来重磅消息,万代南梦宫旗下 Project Aces 开发的《皇牌空战 8:希孚之翼》媒体评分解禁,IGN 为游戏单人战役部分给出 9 分的高分,这份评价也让等待七年的系列粉丝,看到了正统续作的硬实力。
不少玩家第一眼看到 9 分,会误以为是游戏完整版本的综合打分。这里需要留意,IGN 本次评测只覆盖单人战役内容。发售前开放的多人试玩时长有限,评测团队没有足够样本去完整评估 PVP、合作战争等线上玩法,所以多人部分不计入当前分数,后续正式服务器上线,IGN 才会更新完整评测结论。即便只基于单人内容,编辑依旧给出很高的推荐,认为本作属于 Project Aces 一次亮眼的作品。

评测文字里重点提到游戏的视听表现。云层渲染、座舱内的细节光影,搭配全程在线的原声配乐,把高空飞行的氛围感拉满。无线电通讯不再只是播报任务提示,队友之间的对话会跟着战局推进不断变化,角色形象慢慢变得立体。故事主线围绕架空世界 2029 年的冲突展开,主角被赋予 “希孚之翼” 这个虚构王牌代号,带领小队在劣势局面下不断出击。叙事不只是穿插在关卡前后的过场动画,任务途中的无线电对白,会持续带出人物的情绪,很多通关的媒体编辑,都提到打完战役之后,故事带来的感受会停留很久。
空战手感是系列玩家最关心的板块。本作延续街机化空战的框架,不用掌握复杂飞行模拟知识,新手也能快速上手。同时新增伤害判定机制,攻击敌机不同部位会产生不一样的破坏效果,不再只能打击预设标记的弱点区域。玩家还可以指挥僚机协同作战,搭配战机改装、武器选配,每一次出击都能调整战术思路。关卡类型丰富,近距离狗斗、低空对地突袭、巨型兵器攻坚战依次登场,三十个主线任务,单人通关时长维持在 15 至 20 小时,内容体量足够扎实。

同期其他媒体也放出评分,GameSpot 给到 8 分,M 站收录数十家媒体评价,PS5 版本均分 88 分,大部分评测都给到正面评价。部分媒体也指出短板,个别关卡节奏偏平淡,主线故事的部分设定铺得宏大,但收尾处理留有遗憾,而且本作不再搭载前作拥有的 VR 模式,这一点会让部分期待沉浸式座舱体验的玩家感到遗憾。
《皇牌空战》上一部正统作品是 2019 年的《皇牌空战 7》,时隔七年才推出第八部,系列老玩家的期待值一直很高。这个系列的特点,就是把架空战争故事和爽快空战结合,不追求硬核飞行模拟,专注打造电影化空中作战体验。新作保留这套成熟框架,同时升级画面和关卡设计,还加入更多角色互动桥段,跳出单纯的打飞机闯关模式。

玩家社群现在的讨论分成两类。老系列玩家看到 IGN 高分,对战役的故事和空战手感抱有很高期待,已经提前预购等待 10 月 2 日发售。还有一部分玩家保持观望,单人战役品质优秀,不等于多人模式同样稳定。多人内容包含 PVP 死亡竞赛和 PVE 合作战争,需要等大量玩家上线实测,才能判断长期游玩的乐趣。
游戏登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,预购玩家还可以拿到 F-14A 战机作为奖励。国内玩家很关注的一点,是游戏没有登陆 Switch 2 平台。
空战题材的单机作品不算多,能稳定产出高质量内容的 IP 更少。这次 IGN 打出 9 分,证明 Project Aces 依旧抓住了系列核心魅力。等正式解锁之后,玩家既能亲自体验空中缠斗的快感,也能感受这段 “把虚构英雄名号活成真实传奇” 的故事。后续多人服务器正式开放,这款作品的完整口碑,才会最终落地。