韩国 NCsoft 开发的 MMO 新作《永恒之塔 2》全球服正式登陆 Steam,不少国内老玩家第一时间涌入体验。出乎很多人的预料,这款游戏首发版本没有内置简体中文,简体中文区的玩家评价依旧维持多半好评,好评率稳定在 78% 左右。
作为经典网游《永恒之塔》的正统续作,这款作品使用虚幻 5 引擎制作,地图面积达到初代的 36 倍。系列标志性的双翼飞行、空中阵营对抗全部保留,天族与魔族的大规模要塞团战,也是当年吸引大批玩家入坑的核心内容。续作在这套体系上做了调整,赛季轮换机制重新平衡阵营实力,减少强势阵营长期堵门压制弱势方的情况,PVE 副本内容也得到扩充。

Steam 商店页面标注,游戏首发支持英语、日语、韩语等十余种语言,简体中文不在列表内。语言门槛摆在眼前,不少玩家只能依靠翻译软件、社区玩家自制的简易补丁,或是看熟游戏图标、任务标记推进流程。对于 MMORPG 来说,大量任务文本、技能描述、剧情对话都会受语言限制,独狼玩家上手会明显吃力。即便存在这层阻碍,国内玩家给出的评价依旧偏向正面。
翻看简体中文评测,好评大多落在画面与战斗手感上。虚幻 5 渲染的场景宏大,角色捏脸选项丰富,人物建模细节到位。空中作战的流畅度,是很多玩家重点夸赞的部分。老玩家打开游戏,看到空中团战、野外探索的设计,很容易找回十几年前玩初代《永恒之塔》的记忆。不少人提到,单纯欣赏风景、参与大规模 PVP 团战,就算看不懂文字,也能获得不错的游玩乐趣。
差评意见同样清晰,一部分内容和语言无关。玩家吐槽后期玩法重复,长时间刷副本提升养成数值,内容消耗速度快。付费体系也是争议点,交易行功能需要会员权限解锁,这套设计延续韩系网游的传统思路,部分玩家很难接受。还有玩家提到服务器网络问题,国内玩家游玩亚服需要加速器,大规模团战场景,延迟波动会直接影响操作。

有意思的地方在于,这次好评背后,是国内 MMO 玩家群体的现状。近几年端游 MMO 新作产出偏少,很多老玩家一直在等待一款能支撑长期游玩的大型网游。《永恒之塔》初代积累的情怀,加上次世代画面和立体空战玩法,足够吸引玩家愿意克服语言障碍尝试。很多玩家自发组建社群,分享任务攻略、副本机制翻译,抱团降低语言带来的游玩阻力。
玩家社区也在讨论后续中文版本的可能性。目前官方没有给出简体中文本地化的时间表,自制补丁只能作为临时方案,存在稳定性风险,更新版本后补丁容易失效,也有账号安全层面的隐患。国服代理消息此前已经放出,不少玩家把全球服当成提前试玩,等待国服上线之后再做决定。

海外大型网游上线不带中文,最后收获不错口碑,这种情况不算常见。很多游戏一旦缺少中文支持,简中评价区差评会大量涌现。《永恒之塔 2》这次的评分,能看出玩家判断游戏好坏,会把核心玩法、画面质感放在优先位置。语言缺失是明显短板,但只要游戏本体底子过硬,玩家愿意包容这类问题。
当然这份口碑能不能持续,还要看后续更新。随着玩家推进到中后期,重复刷取、数值养成的压力会慢慢凸显。如果官方长时间不加入中文,普通新玩家的入坑门槛会持续抬高,社群补丁也没办法覆盖全部剧情文本。